Sistema Web basado en la Metodología SCRUM para Optimizar la Experiencia de Compra y Venta en una Empresa Cinematográfica
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Resumen
El siguiente trabajo tiene como finalidad agilizar la experiencia de compra y venta en una empresa cinematográfica el cual presenta un detallado proceso de desarrollo de sistema web haciendo uso de SCRUM. El estudio se compone de cuatro etapas clave, desde la identificación de procesos relacionados hasta la implementación definitiva del programa.
El desarrollo de la aplicación web se dividió en sprints, cada uno enfocado en aspectos específicos como la administración de usuarios, gestión de compras y emisión de reportes. Asimismo, se utilizó una variedad de tecnologías, desde Laravel/Breeze hasta TypeScript y React, demostrando un enfoque integral moderno en la construcción del sistema.
La evaluación económica del proyecto revela su viabilidad financiera, respaldada por el Valor Actual Neto (VAN), la Tasa Interna de Retorno (TIR) y el Beneficio/Costo. En la etapa de monitoreo y control de proyectos, se aplicaron técnicas como puntos de historia y Planning Poker con respecto a la distribución de las tareas, asimismo se implementó un tablero Kanban en Trello para facilitar el seguimiento visual del progreso.
Finalmente, la sección de resultados destaca la implementación exitosa del sistema, mostrando interfaces como el registro de productos, el proceso de compra y la lista de compras, respaldado por pruebas de carga con JMeter que evidencian la eficiencia en el manejo de concurrencias y mejoras significativas en la velocidad de respuesta. La introducción de prácticas ágiles como el Sprint Review y el Planning Poker ha fortalecido la colaboración además de aumentar la adaptabilidad del proyecto, demostrando la eficiencia de la implementación de SCRUM en agilizar el desarrollo y mejorar la experiencia en gestión de la empresa cinematográfica.
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